【FFRK】FF零式朱き果断の一刀攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF零式朱き果断の一刀と名を刻む印(復刻)の攻略まとめページです。ステージの基本情報や、ボスの弱点などを記載。FFRKのFF零式イベント攻略の参考にしてください。

FF零式朱き果断の一刀攻略

FF零式朱き果断の一刀

ボス攻略

ヴァジュラ滅++攻略 ピエット滅+攻略 ギルガメッシュ凶++攻略

魔導院解放作戦

難易度5
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×20
グロウエッグ(中)×40
初回クリア報酬 レム×1
ジャック×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
魔導院解放作戦 スタミナ3、連戦数1

ボス

ニムロッド

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ニムロッド(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 なし
属性耐性 炎/雷軽減
有効な状態異常 全て有効

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・カノン砲
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・マシンガン
    単体に物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・前足攻撃
    単体に物理攻撃でダメージ

マクタイ市街地

難易度20
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×20
黒のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 エース×1
デュース×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2500
マクタイ市街地 スタミナ7、連戦数1

ボス

皇国兵

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 皇国兵(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 炎弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 全て有効

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・射撃
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・突進攻撃
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・銃剣攻撃
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・回避
    自身の回避率を一定時間上昇

トゴレス要塞外縁部

難易度35
マスタークリア報酬 無のオーブ(中)×20
炎のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 グロウエッグ(大)×20
ミスリル×1
英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×4000
トゴレス要塞外縁部 スタミナ11、連戦数1

ボス

ゴーレム

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ゴーレム(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 なし
属性耐性 全て軽減
有効な状態異常 リフレク

行動パターン

通常
  • ・ロケットパンチ
    範囲内の2人に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・パンチ
    単体に物理攻撃でダメージ
強化状態
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・連続パンチ
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ

魔導アーマー破壊指令

難易度50
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×20
氷のオーブ(大)×20
消えた記憶【零式】×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
レムの記憶結晶×1
ジャックの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
魔導アーマー破壊指令 スタミナ12、連戦数1

ボス

ブリューナク

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ブリューナク(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 炎/氷/雷
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク

行動パターン

通常
  • ・足場ドリル
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・通路ドリル
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・足場踏みつけ
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・通路踏みつけ
    単体に特殊な物理攻撃で2回連続のダメージ

帝都脱出作戦1

難易度70
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×20
炎のオーブ(大)×20
デュースの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶の原石×1
エースの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×7500
帝都脱出作戦1 スタミナ15、連戦数1

ボス

スノージャイアント

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 スノージャイアント(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 炎弱点
属性耐性 氷無効・雷軽減
有効な状態異常 毒/スロウ/ストップ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・両手たたき
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アイスフィスト
    全体に氷属性の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ブロウフィスト
    範囲内の2人に物理攻撃でダメージ
  • ・ダイブ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ドラミング
    単体のHPを4800回復

帝都脱出作戦2

難易度90
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
無のオーブ(大)×20
グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 ダイヤの指輪【零式】×1
ミスリル×1
勇のフラグメント(★3)×24
クリア報酬 ギル×10000
帝都脱出作戦2 スタミナ18、連戦数1

ボス

ヴァジュラ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ヴァジュラ(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 雷弱点
属性耐性 炎/氷/地/風/水軽減
有効な状態異常 リフレク

行動パターン

通常
  • ・マシンキャノン
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・前足攻撃
    単体に最大HPの割合ダメージ
  • ・突撃
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・雷球
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・尻尾ミサイル
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・足元放電
    範囲内の2人に雷属性の物理攻撃でダメージ

[EX]氷原に舞う猛進者

[EX]
マスタークリア報酬 アダマンタイト【極大】×20
氷のオーブ(極大)×10
レムの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
ジャックの記憶結晶Ⅱ×1
知のフラグメント(★3)×36
クリア報酬 ギル×30000
[EX]氷原に舞う猛進者 スタミナ20、連戦数1

ボス

ヒリュウ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ヒリュウ(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 なし
属性耐性 炎/氷/雷/地/風/水軽減
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・サンダーブレス
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    範囲内の2人に物理攻撃でダメージ
  • ・着地攻撃
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・火の玉
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ

[EX++]氷原に舞う捕食者

[EX++]
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×15
エースの記憶結晶Ⅱ×1
デュースの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
体のフラグメント(★3)×60
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]氷原に舞う捕食者 スタミナ40、連戦数1

ボス

シンリュウ・ホシヒメ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]シンリュウ・ホシヒメ(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイアブレス
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダーブレス
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム7回のダメージ
  • ・捕食
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ

【凶】皇国の精鋭部隊

【凶】
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×5
炎のオーブ(極大)×5
無の結晶×2
初回クリア報酬 ジャックのベルト【零式】×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
心のフラグメント(★3)×84
クリア報酬 ギル×90000
【凶】皇国の精鋭部隊 スタミナ60、連戦数1

ボス

皇国兵

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 皇国兵(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 炎微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・射撃
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・突進攻撃
    範囲内の2人に物理攻撃でダメージ
  • ・銃剣攻撃
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・回避
    自身の回避率を一定時間上昇
  • ・【凶】銃剣攻撃
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】射撃
    単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

【凶++】亡国のルシ

【凶++】
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×10
氷のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 氷の結晶×2
闇の結晶×2
技のフラグメント(★3)×96
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】亡国のルシ スタミナ1、連戦数1

ボス

ギルガメッシュ

▶【凶++】ギルガメッシュ攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】ギルガメッシュ(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 なし
属性耐性 氷/雷/地/風/水軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・横斬り
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダッシュストレート
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘッドバット
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ダッシュストレート
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】復帰時反撃
    範囲内の2人に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】横斬り
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
弱/超弱
  • ・横斬り
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダッシュストレート
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘッドバット
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ダッシュストレート
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】復帰時反撃
    範囲内の2人に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】横斬り
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ヘッドバット(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確率で混乱
通常
(ブレイクサイト出現中)
  • ・横斬り
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダッシュストレート
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘッドバット
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ダッシュストレート
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】横斬り
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
弱/超弱
(ブレイクサイト出現中)
  • ・横斬り
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダッシュストレート
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘッドバット
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ダッシュストレート
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】横斬り
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ヘッドバット(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確率で混乱

【滅+】朱への敵愾心

【滅+】
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5
炎の結晶×3
初回クリア報酬 黒の結晶×3
無の結晶×3
ギル×1000000
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】朱への敵愾心 スタミナ1、連戦数1

ボス

ピエット

▶【滅+】ピエット攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅+】ピエット(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 炎微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・マシンガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・走り撃ち
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・手榴弾
    範囲内の3人に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・銃剣攻撃
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・回避
    自身の回避率を一定時間上昇
  • ・【凶】マシンガン
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
弱/超弱
  • ・マシンガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・走り撃ち
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・手榴弾
    範囲内の3人に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・銃剣攻撃
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・回避
    自身の回避率を一定時間上昇
  • ・【凶】マシンガン
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】手榴弾
    全体に防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージ

【滅++】猛追の果ての執撃

【滅++】
マスタークリア報酬 無の結晶×4
氷の結晶×4
闇の結晶×4
初回クリア報酬 体のフラグメント(★4)×20
知のフラグメント(★4)×20
勇のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×1500
【滅++】猛追の果ての執撃 スタミナ1、連戦数1

ボス

ヴァジュラ

▶【滅++】ヴァジュラ攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】ヴァジュラ(FF零式朱き果断の一刀)
弱点属性 なし
属性耐性 氷/地/風/水軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・マシンキャノン
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・前足攻撃
    単体に耐性無視&分身無視の物理攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・突撃
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・雷球
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・尻尾ミサイル
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・足元放電
    範囲内の2人に雷属性の物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】雷球
    全体に防御無視の特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】足元放電
    全体に雷属性の特殊な物理攻撃でダメージ
    雷属性耐性レベルを2段階弱体化
弱/超弱
  • ・マシンキャノン
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・前足攻撃
    単体に耐性無視&分身無視の物理攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・突撃
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・雷球
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・尻尾ミサイル
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・足元放電
    範囲内の2人に雷属性の物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】雷球
    全体に防御無視の特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】足元放電
    全体に雷属性の特殊な物理攻撃でダメージ
    雷属性耐性レベルを2段階弱体化
  • ・【滅】マシンキャノン
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

FF零式名を刻む印(復刻)攻略

FF零式名を刻む印(復刻)

ボス攻略

ヒリュウ凶++(復刻)攻略

[EX]魔剣の名を持つ兵器

[EX]
マスタークリア報酬 マキナの記憶結晶×1
クイーンの記憶結晶×1
初回クリア報酬 マキナ×1
クイーン×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×30000
[EX]魔剣の名を持つ兵器 スタミナ20、連戦数1

ボス

ダーインスレイヴ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]ダーインスレイヴ((FF零式名を刻む印/復刻)
弱点属性 雷弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 全て軽減Lv5
ブレイク耐性 リフレク

行動パターン

通常
  • ・弾幕ミサイル
    範囲内の2人に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・マシンガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
弱/超弱
  • ・弾幕ミサイル
    範囲内の2人に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・マシンガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ルシパワーミサイル
    全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・サテライトレーザーA
    全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ

[EX++]番外者

[EX++]
マスタークリア報酬 白のオーブ(極大)×7
風のオーブ(極大)×6
初回クリア報酬 ミスリル×1
マキナの記憶結晶Ⅱ×1
クイーンの記憶結晶Ⅱ×1
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]番外者 スタミナ40、連戦数1

ボス

番外者アッカド

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]番外者アッカド(FF零式名を刻む印/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 炎/氷/雷/地/風/水無効
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・縦斬り
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・横斬り
    単体に物理攻撃で2回連続の中ダメージ
  • ・振り上げ
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
暴走状態
  • ・横斬り
    単体に物理攻撃で2回連続の中ダメージ
  • ・振り上げ
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・暴走縦斬り
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・旋風斬り
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
さらなる暴走状態
  • ・横斬り
    単体に遠距離物理攻撃で2回連続の中ダメージ
  • ・振り上げ
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・暴走縦斬り
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・旋風斬り
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

【凶】完全帰還者

【凶】
マスタークリア報酬 地のオーブ(極大)×5
聖のオーブ(極大)×5
白の結晶×2
初回クリア報酬 天使のイヤリング【零式】×1
ヒヒイロカネ【大】×10
アダマンタイト【大】×10
クリア報酬 ギル×90000
【凶】完全帰還者 スタミナ60、連戦数1

ボス

カトル准将

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】カトル准将(FF零式名を刻む印/復刻)
弱点属性 炎/雷/風微弱
属性耐性 地無効
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
(低空)
  • ・魔導キャノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・3連魔導キャノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • ・マシンガン
    単体に遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・キック
    単体に防御無視の物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
通常/弱/超弱
(高空)
  • ・魔導キャノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・3連魔導キャノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • ・ミサイルランチャー
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
弱/超弱
(低空)
  • ・魔導キャノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・3連魔導キャノン
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • ・マシンガン
    単体に遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・キック
    単体に防御無視の物理攻撃でダメージ

【凶++】高位の龍

難易度-
マスタークリア報酬 アダマンタイト【極大】×20
力のオーブ(極大)×8
黒のオーブ(極大)×7
初回クリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
地の結晶×2
聖の結晶×2
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】高位の龍 スタミナ1、連戦数1

ボス

ヒリュウ

▶【凶++】ヒリュウ(復刻)攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】ヒリュウ(FF零式名を刻む印/復刻)
弱点属性 闇微弱
属性耐性 炎/氷/雷/地/風邪/水軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・サンダーブレス
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    範囲内の2人に物理攻撃で大ダメージ
  • ・着地攻撃
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・火の玉
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

難易度140未満で苦戦する場合

レベル65前後推奨

中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。

強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。

スペシャルスコアを意識する

「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。

属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。

攻撃・耐久バフを使う

共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。

デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。

また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。

難易度99未満で苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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